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原神怎么刷出火伤 原神火伤爆伤哪个好

1、原神中火伤杯子在所有的圣遗物副本中都是可以掉落的。2、杯子圣遗物的词条是随机的,不会说火伤杯子就一定要刷火本才可以掉落。3、另外当玩家的冒险等级达到40级后再刷圣遗物副本是有概率掉落金色圣遗物的。

文章目录:

  1. 原神怎么刷出火伤
  2. 原神火伤爆伤哪个好
  3. 香菱6命火伤自己能吃吗
  4. 扩散出去的火伤是谁的伤害
  5. 胡桃火伤多少溢出
  6. 崩坏3:丹朱:评测,中位强力火伤,时光留不住套装

一、原神怎么刷出火伤

1、原神中火伤杯子在所有的圣模尺遗物副本中都是可以掉落的。
2、杯子圣遗物的词条是随机的,不会说火伤杯子就一定要刷火本才可以掉落。袜衫
3、另外当玩家的冒险等级达到40级后再刷圣遗物副本是有概率掉落金色圣遗物的。
4、45级后的圣遗物副本单次会至少掉落一个金色圣遗物。所以推荐玩家刷告码腔圣遗物可以45级后再刷。
5、原神背景设定:游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
6、玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

二、原神火伤爆伤哪个好

爆伤。
1、圣遗物方面,爆伤圣遗物是头,要比火伤的有价值。
2、伤害方面,面板攻击力、爆率、爆伤比较均衡。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原神纯火伤是武将受到火元素的攻击受到的火伤伤害来增加的。

三、香菱6命火伤自己能吃吗

香菱6命火伤自己不能吃。

在原神游戏中香菱六命自己是吃不到的。香菱大招是先锁词条之后才给的15%火伤加成,自己是吃不到的。六命词条是旋火轮持续期间,队伍中所有角色获得15%火属性伤害加成。

香菱命座天赋分析

香菱普攻有五段,其中第三段普攻有两下,第四段普攻有四下,一套打完的话共可挥出九下普攻。香菱的普攻伤害很刮,但由于多段判定造成的高攻速,可以在配合附魔上元素时快速刷新计数器,详情可看后面重云国家队的部分。

香菱元素战技:丢出一颗锅巴停留在原地持续喷火,每次喷一下,总共会喷四次。锅巴在判定上属于召唤物,有重量,可以拿来解谜,可以万叶、被琴、风主的技能改变位置。会锁面板。

香菱元素爆发:在三段挥舞之后,只有第一段会造成火附着,施放为期十秒的旋火轮,如果有四命会再多四秒。期间会召唤火轮跟随场上角色移动,火轮是顺时针转,因此在面对大型怪时如果绕着敌人逆时针跑有机会在一圈内形成两次判定,会锁面板。

当角色进行垂直移动时,旋火轮的伤害判定会留在释放时的高度。意即当香菱开大后用魈或万叶跳高时,香菱的火轮依旧会留在地面打地面上的怪物,不会命中飞天的敌人。

四、扩散出去的火伤是谁的伤害

无法对水史莱姆造成1.5倍伤害。
扩散所产生的元素伤害不会因同其他元素造成反应而产生加伤(如扩散出的火元素无法对水史莱姆造成1.5倍伤害)。扩散的基础伤害与造成扩散角色和造成元素附加角色的攻击面板并无关联。扩散的基础伤害按造成扩散角色的等级增加,以此为基础倍率。原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。

五、胡桃火伤多少溢出

200。
根据原神资料查询,胡桃精通属性数值到了200就会溢出。胡桃的元素精通数值,介于180至200之间,到达最高值200,就会溢出来。
胡桃,米哈游出品的游戏原神及其衍生作品中的角色,是璃月港往生堂第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。

六、崩坏3:丹朱:评测,中位强力火伤,时光留不住套装

上位: 绑定“点燃”状态,适用角色较少,且“附加的火焰伤害”与“全伤增加”的数值一般,主要用于凑3件套。

中位: 上限极高的单件火伤圣痕,依赖“连击数”,3件中价值最高。

下位: 强化“点燃状态”与“点燃伤害”,目前暂无单独使用的场合,绑定3件套。

2件套: 自身召唤物的全伤害大幅提升(犹大被动伤害来源是携带者并非犹大召唤物)。由于召唤物的输出能力有限(主力输出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套: 在场上(后台无效),己方每增加一个召唤物,都会使角色自身的全伤害增加20%,最多叠加5次。虽然上限很高,但想叠满条件苛刻,实用场合并不广,仅:特定环境下,犹大秒杀BOSS。

技能:攻击点燃的敌人会产生爆炸,对周围敌人造成82%攻击力的火焰元素伤害,CD1.5秒,攻击被点燃的敌人时全伤害提高20%。

评测: 绑定“点燃”状态,触发前提均为“点燃的敌人”。所以想要发挥该圣痕的效果,携带者需具备持续点燃的能力,如:樱火轮舞、血色玫瑰、真红骑士等。或是依赖辅助队友、关卡来提供点燃环境,如:烟花套装,量子奇点深渊中的特定技能。

除此之外,虽然为全伤害增伤,但20%的数值,真的一般,更不用谈隔壁还有个亲妈不认的【泰勒斯】。额外的火焰附加伤害,效果也有限。所以单件上位充其量只能当作过渡圣痕使用。

技能:连击数每提升1,造成的火焰元素伤害提升1%,最高叠加102次

评测: 极限加成非常高,且可以长时间维持,属于亏手强力单件火伤圣痕,但严重依赖连击数,以下2种情况下并不好用:①角色打连击慢,进而启动缓慢(如玫瑰)。②场合易断连,或操作不佳,不能稳定保连击。

具体的伤害加成对比可参照以往的:搭配教学丨圣痕打火机哪家强?最全面的火伤圣痕搭配指南

技能:点燃状态的的火焰元素伤害提升103%,持续时间增加103%

评测: 能更好地维持“点燃”状态,就上位来说,意义一般(因为上位菜)。目前吃“点燃”状态的角色,基本都能依靠自身维持点燃效果,如:血色玫瑰、真红骑士等,所以作为辅助也仅是“潜力”圣痕,有待发掘。

另一方面,目前 游戏 中暂无依靠点燃输出的角色(炽翎销唯嫌的“离火”不是“点燃”)。所以,单件下位基本没啥用。

评测: 虽然加成很高,但召唤物的输出确实不够看(大部分情况不足总输出的10%),召唤物提升60%的全伤,可能不如角色自身提升10%的全伤。(犹大被动伤害来源是携带者并非犹大召唤物)

且2件套必定需要一件上或下,然而上、下的鸡肋效果可能会出现:单件上+2件套,还比不上别人一件圣痕(泰勒斯上)的提升。所以一般不会去凑丹朱2件套。

PS:犹大被动的伤害来源为携带者自身,所以丹朱2件套并不能加成犹大被动。

评测: 上限最高100%全伤,非常恐怖,但并不像中位那样稳定,召唤物的维持要难得多。因为召唤物的持续时间一般都低于冷却时间,较长的真空期无法维持稳定的加成。

而且在单人作战中,若想获得5次的全伤叠加,影舞冲击大招的“分身”基本是必须品(需要 3S解锁「终极能量」)。高达85SP的大招能量消耗,可以说是限死了输出循环,非常依赖一波流。实战中一波爆发打不死,就要等很久很久了。

总得来说,3件套的适用范围也很窄(目前仅适用于低温深渊中,圣女樱火影舞的犹大队秒BOSS),虽然极限爆发的输出非常恐怖,但是打不死敌人的话,就萎的严重,持续作战能力极低,并不适用于现在的大环境(持续作战能力占主导)

目前的情况:

1、 虽然炎八稍有起色,能够应对部分终极区的战场BOSS,以及深渊卡人的螃蟹爸爸,但需要较高操作技巧。

2、 深渊温度升高,樱火的犹大队难以秒杀BOSS。除此之外,理之律者的强势表现(也能秒杀BOSS,且不惧高温),也使得犹大队的地位下降。

3、 泰勒斯极为强势,2S及以上的玫瑰比起炎八更加简单粗暴

综上所述,并不推荐在蛋池中抽取丹朱,上、下位价值太低,风险过大。实在想要中位的话,垃圾屋可能是更稳妥的选择。山乱

希望文字工具网搜集的关于火伤的6点解答对大家有用。

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